玩物都有出頭天 原型師自製「超級」模型

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玩具在老一輩眼中只是小孩的玩意,卻有人從小就視「玩具」為夢想,希望製作屬於自己的玩具模型。Mike是一位原型師,從小愛上玩具,一心從玩具業方向發展,大專時修讀玩具設計課程,畢業後一直在玩具公司工作,數年前更自立門戶,成為自由工作者,推出自家設計產品,包括「鏡仔」及「飛天超人」。入行七年,Mike一直堅持在玩具業發展,令他努力的原因純粹是來自他人欣賞自己作品所帶來的滿足感。

 

玩具是不少人的童年回憶,每人在小時候或多或少也擁有過幾件心愛的玩具,亦有部分因價錢昂貴而從未擁有過。等到長大了、思想成熟了,能買的能玩的也比較多了,仍然有人不愛紅酒房車,反倒繼續喜歡玩具模型。八十後Mike是一位玩具原型師,起初也出於對玩具的愛好,而將製作玩具成為自己的職業。

 

小時候Mike迷上日本的動畫及特攝片,一邊看着超人打倒怪獸、保護地球,一邊把玩手中的玩具。可是,並非所有自己喜歡的角色也會推出玩具產品,對收藏喜愛角色玩具這份渴望,驅使他萌生自製玩具的念頭。中學畢業後,對玩具感興趣的他希望能加入玩具業,因此報讀了IVE的玩具設計課程。可惜,課程內容大多只關注製作玩具的流程,或是設計嬰兒玩具,與他渴望製作模型玩具迥然不同,不過這些製作流程也為他自立門戶寫下伏筆。

 

若要成功 必先下苦功

 

大專畢業後,他成功加入玩具業,在本地玩具公司工作。經驗逐漸累積,他開始熟習業內工作流程,而當時他的工作只負責專案策劃,仍未能親手製作人型玩具。為了達成夢想,他曾拜傅學藝,又到坊間的畫室上課學習泥雕技巧,「起初我不習慣泥雕,要製作自己想要的角度和凹凸是非常困難。」

 

為此Mike每晚練習,「那時我每晚放工回家便開始練習。」除了跟前輩學習外,Mike更曾自學3D軟件。由於當時主流仍然以泥雕方式製作原型,坊間比較缺乏軟件的教學資訊,「我當時也是與同事們一起研究該軟件,又會請教較擅長的同事。」

 

這個過程當然不是一帆風順,Mike經歷過無數次失敗,慢慢開始掌握得到泥雕的技巧。而第一次Mike有份製作並推出市面的產品,便是由他的泥雕師傅邀請協助製作《海賊王》玩具模型。後來,剛巧他獲某公司聘請做原型師,便一邊上班一邊學習。最終Mike在該公司推出了由他主力製作的玩具模型。

 

製作原型 絕對不簡單

 

日本不少動畫作品也曾將平面角色立體化然後推出模型玩具產品,雖然這類產品價格平則數十元便能擁有,但其實製作過程一點也不容易。Mike坦言,對他來說最困難的地方往往是如何將平面角色轉化為立體,「平面角色只有一面,但立體有三維,不同角度會有不同形象,所以我需要對照不同角度的相片。」

 

在他的作品中不少也屬於動畫角色,當中以《聖鬥士星矢》的雅典娜最為獨特、美麗,也是他最喜歡的作品之一。除了動畫角色外,最令人驚歎的是他以男團MIRROR為原型,設計出「鏡仔」可愛風模型。他分享:「最初製作鏡仔純粹是給老婆用來『打卡』,想不到很多人大讚這些模型很漂亮。」受他人鼓勵下,慢慢製作了更多不同款式的「鏡仔」模式,最終決定量產其中一款。然而,他的作品也曾遭批評看不出是誰,令他大受打擊,只好不斷改進。

 

擊不碎的Mike,認為製作模型最重要的是觀察力,「玩玩具的人就算不購買,也會看,看多了便會明白現時的產品何為漂亮,這需要時間慢慢訓練。」他以一位日本的原型師「大山龍」為例,行外人可能不了解當中美麗之處,但對於行內人來說,他的仔細程度令人佩服,他自己也希望能達到他的境界。

 

玩熱情 玩堅持

 

能夠親手製作玩具相信是不少男士的夢想,Mike認為現時玩具相關的工作機場較以前多了,不少國外公司也會來港招聘原型師。不過,他強調,現時大多原型師也屬於特約工作,甚少有全職原型師,因此要達至能生活養家也有一定困難,「可能一邊做全職工作,一邊公餘時間練習製作技巧,甚至接工作會較容易。」他也指,入行與否最決定性的因素是你對玩具的熱愛程度,「當你很喜歡,即使辛苦也沒有問題,因為你在過程中感到快樂。」他透露,自己當初也賺不到錢,純粹一直做他喜歡的事,漸漸增加知名度。

 

現時,Mike已經將原型師當作自己的全職工作,不時推出自家設計產品,由設計、開模、管理生產、推廣也由他一人負責,其中最為熱門的產品,是以磁石令超人模型浮在空中的「飛天超人」。最近Mike更參加了日本的模型展覽,售賣自家設計超人模型,其中一款模型產品更售罄,令他感到意外,有如自己的努力終於獲得他人認同。「能夠生產一件產品,滿足感其實很大。但當我在街上看見有人購買自己製作的玩具時,我便更加開心呢。」未來,Mike希望製作有如真人外貌的模型,例如張敬軒、林家謙等香港明星,希望他這個夢想可以早日達成。


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