科目1 前期製作 Pre-Production
- 腳本編寫概念
Script Writing Concepts - 故事板創作
Storyboard Creation - 二維動畫製作概念
2D Animation Concepts - 基本動畫原理
Basic Animation Theory
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科目2 三維建模及動畫 3D Modeling & Animation
- Maya 應用基礎
Fundamentals of 3D Application (Maya) - 三維建模介紹
Basic 3D Modeling - 材質燈光基礎
Basic Materials Editing & Lighting - 阿諾德節點,燈光及渲染器
Arnold Shaders, Lighting & Renderer - 關鍵幀動畫概念
Keyframe Animation Concepts - 動畫路徑跟隨動畫
Walkthrough & Path Animation - 阿諾德室內/室外燈光,光度學燈光 ,IES光域網,物理太陽和天空
Interior/Exterior Lighting (Arnold), Photometric Light, IES, Physical Sun and Sky
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科目3 角色建模及動畫 Character Modeling & Animation
- 三維角色建模
3D Character Modeling - 綁定,控制器設定,面部綁定
Rigging, Controllers Setup, Face Rig - 頭髮創制
Hair Creation - 三維角色動畫
3D Character Animation - 布料模擬
Cloth Simulation
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科目4 特別效果 Special Effects
- 剛體動畫模擬
Rigid Body Simulation - 粒子效果
nParticles Effects - 特別效果(一):Paint Effects,MASH 動力學
Special Effects I: Paint Effects, MASH Dynamics - 特別效果(二):龍捲風模擬,火,爆炸,煙,液體
Special Effects II: Simulation of Tornado, Fire, Explosion, Smoke, Liquid
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科目5 數碼合成 Digital Compositing
- After Effects 介紹
Introduction to After Effects - 數碼合成基礎
Basic Digital Compositing - 阿諾德景深渲染及合成技術
Arnold z-Depth Rendering & Compositing Technique - 藍?綠幕去背及合成技術
Blue/Green Screen Keying and Compositing Technique - 二維?三維運動跟蹤
2D/3D Motion Tracking - 聲音效果,混合背景音樂
Sound Effects, Mixing Background Music
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科目6 虚幻引擎實時渲染 Unreal Engine Realtime Rendering
- 虛幻引擎基礎
Fundamentals of Unreal Engine - 基本Unreal材質概念, 材質數據類型
Basic Unreal Engine Material, Material Data Types - 虛幻引擎貼圖方法
Unreal Engine Texture Mapping Method - 虛幻引擎仿真打燈
Unreal Engine Realistic Lighting - Niagara視覺特效系統
Niagara VFX System - 虛幻引擎仿真實時渲染景觀製作
Creating Unreal Realistic Realtime Rendering Landscape - 虛幻引擎仿實時渲染室內場景製作
Creating Unreal Realistic Realtime Rendering Interior Scene - 角色控制裝置,全身 IK
Character Control Rig, Full-Body IK
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科目7 數字人類製作 Meta Human Creation
- 數字人類介紹
Introduction to MetaHuman - 網格體轉數字人類
Using Mesh to MetaHuman - Blender面部生成器結合應用
Integration with Blender Face Builder - 骨骼網格動畫系統
Skeletal Mesh Animation System - 實時鏈接應用
Live Link Application - 數字服裝導入數字人類
Importing Digital Clothing into MetaHuman
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科目8 畢業專題項目 Graduation Project
- 最終3D 項目準備
Preparation for the Final 3D Project - 3D 動畫作品集展示製作攻略
Tips for making 3D Animation Show Reel - 畢業專題演示
Graduation Project Presentation
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